El concepto de Metaverse ha existido desde la década de 1980, pero solo en los últimos años hemos visto aparecer cientos de proyectos en escena. Lo que estamos experimentando actualmente son mundos gamificados con capacidades limitadas de integración y participación. En este momento, el Metaverso sigue siendo un lienzo en blanco para que los primeros usuarios prueben y entretengan el concepto. Sin embargo, al mirar el futuro de la participación en el metaverso y cerrar las brechas entre los mundos físico y digital, debemos ampliar los límites e ir más allá de lo que actualmente se considera un metaverso. Empecemos a mirar a los líderes que han comenzado a construir la próxima Internet, que promete ser poderosa para el comercio, el compromiso y el entretenimiento.
Para que Metaverse tenga éxito y se convierta en una herramienta habitual utilizada en la vida diaria de las personas, debe permitir que los usuarios interactúen con él. Como concepto de ciencia ficción o dentro del mundo de los juegos, los metaversos suenan fantásticos. Pero, para que prosperen como herramienta social y comercial, debemos asegurarnos de que haya una capa de utilidad o incentivos que mantengan a los usuarios interesados. La tecnología impulsada por Web3 tiene un papel importante que desempeñar para ayudar a impulsar el concepto y la idea del Metaverso gracias a la tecnología blockchain, los tokens no fungibles (NFT), la realidad extendida (XR), las capacidades de inteligencia artificial (IA) y mucho más. Los metaversos que cuentan con funcionalidades personalizadas, hablan con sus clientes y la industria de su elección y crean nuevas vías de participación virtual encontrarán el mayor valor en una oferta de metaverso como servicio (MaaS). Permitirá a sus usuarios personalizar sus propias ciudades desde AZ y será la base de la próxima Internet.
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Entonces, ¿qué es MaaS? Es un modelo de servicio donde las marcas pueden definir sus espacios para que sean lo que ellos quieran que sean. Una plataforma MaaS permite a otros crear ubicaciones digitales que se ajusten a las necesidades únicas de cada uno de sus usuarios, sea cual sea su apariencia. Para que Metaverse tenga éxito como concepto práctico, las soluciones MaaS serán clave. Este es el por qué.
Cada metaverso tiene diferentes requisitos.
Todos tienen una perspectiva o visión sobre lo que podría ser o convertirse el metaverso, ya sea un mundo gamificado o un punto de acceso a Web3. Los usuarios quieren tener la oportunidad de definir el espacio y darle forma en una plataforma que refleje incluso la imaginación más vívida. Un mundo en el que los usuarios puedan conectarse con sus artistas musicales o visuales favoritos variará enormemente de un mundo creado para interactuar con los fanáticos de los deportes. Si bien Web3 actúa como el hilo conductor de muchos metaversos, la idea es utilizar la descentralización para garantizar que cada uno sea único y tenga diferentes propósitos. Una talla única para todos no es de lo que se trata o debería ser el Metaverso. Con MaaS, la personalización será fundamental y estará en manos de los creadores. Una cúpula de metaverso de deportes electrónicos se basará más en la marca del equipo y la tokenización gamificada, mientras que un animador puede querer crear un espacio de eventos para albergar conciertos virtuales.
Cada metaverso tiene diferentes requisitos según la industria y la capa de compromiso que buscan activar con el usuario final. Un metaverso es un lugar para que las marcas amplíen sus bases de seguidores y construyan comunidades como una capa adicional de participación. Por lo tanto, no solo los elementos serán diferentes, sino que la marca en todo el Metaverso también tendrá que verse diferente. A medida que más marcas elijan expandir sus esfuerzos de participación comunitaria en Metaverse, más personalizable debe ser.
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No todos tendrán la habilidad para configurar este tipo de metaverso, al igual que no todos pueden aprender a codificar para configurar un sitio web, pero luego aparecieron plataformas como WordPress y Shopify. Esas plataformas ofrecían la oportunidad de una base central construida por expertos en tecnología y expertos en el campo, al tiempo que permitían la personalización por parte del usuario final según la marca y la estrategia. Este es el beneficio de MaaS.
Construyendo con la interoperabilidad en mente
El entorno virtual es un lugar para socializar, construir relaciones y crear comunidades donde las personas pueden tener interacciones en tiempo real con otros usuarios. Para llevar esto un paso más allá, los usuarios no deben estar encerrados en un metaverso o comunidad, sino que deben poder interactuar y transportar su avatar entre otros metaversos. Imagínese si tuviera que cambiar de navegador cada vez que tuviera que visitar un sitio web, dependiendo de dónde se haya creado o alojado. Lo más probable es que no lo harías. La interoperabilidad garantiza que cualquier metaverso construido no se convierta en una isla virtual y que las personas en múltiples metaversos puedan intercambiar experiencias y posesiones. Como tal, cada elemento debe diseñarse en torno a la interoperabilidad, ya que cada solución impulsada por Web3 debe funcionar en cada metaverso, ya sea un token, un avatar, un NFT u otros activos digitales.
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Construir con la interoperabilidad en mente conectará a las personas, tendrá fronteras abiertas y hará que el Metaverso sea más accesible para todos. Las soluciones sin fronteras han despegado en otras industrias, pero el mismo concepto también debe aplicarse en los ámbitos digitales. Por ejemplo, los avatares dentro de un metaverso de deportes electrónicos también deberían poder viajar al metaverso de su marca de moda favorita para realizar compras.
Permitir a los usuarios construir sobre el mundo físico
El metaverso no debe actuar como un reemplazo del mundo físico, sino que debe ser una capa adicional de participación que mejore las experiencias del mundo real. Un MaaS también permitirá a los usuarios integrar capas de participación dentro de su propio mundo físico. Por ejemplo, si una persona tiene un NFT en exhibición en su casa física, un visitante puede escanear un código QR y terminar en el metaverso de esa persona, donde el visitante puede continuar mirando a través de la galería de NFT del anfitrión; esta función se puede activar a través de XR. Sin MaaS como opción, Metaverse seguirá siendo un mundo gamificado que solo existe digitalmente como espacios singulares desconectados. MaaS cerrará la brecha entre los mundos físico y digital a través de experiencias inmersivas y una capa de compromiso siempre activa.
A medida que los metaversos continúan lanzándose, depende de algo más que los expertos en blockchain detrás de ellos dar forma a cómo se verán. MaaS será un catalizador para la creatividad, así como el próximo paso necesario para que prospere la economía del creador.
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Cuando se lanzó Internet en la década de 1980, nunca habría crecido hasta convertirse en lo que es hoy sin aquellos que comenzaron a desarrollarlo. Los primeros usuarios sentarán las bases de cómo se desarrollará Metaverse y en qué se convertirá. La adopción masiva de Metaverse solo puede ocurrir cuando MaaS permite a los usuarios que no sean criptonativos comenzar a crear sus propios metaversos, allanando el camino para la próxima generación del ecosistema digital.
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