Los proyectos Web3 son la comidilla de la escena digital actual, con miles de nuevas empresas que cobran vida todos los días en un intento de capear esta ola global con sus propios lanzamientos de productos. Desafortunadamente, la realidad ha demostrado que la mayoría de estas ofertas no brindan ningún valor tangible a sus jugadores o bases de usuarios. En su lugar, se basan en la exageración superficial de las criptomonedas, los tokens no fungibles (NFT) y las palabras de moda relacionadas, un método aparentemente antinatural para perseguir el crecimiento del usuario. En la actualidad, estos esfuerzos dan como resultado éxitos a corto plazo y un crecimiento insostenible.
Para garantizar que los proyectos se construyan sobre cimientos que permitan el valor a largo plazo, se alienta a las nuevas empresas a aprender de los eventos que llevaron a la burbuja de las puntocom. En este ejemplo, los proyectos que sobrevivieron al colapso no dependieron de la exageración de la industria. En cambio, los proyectos que cobraron vida fueron los que adoptaron un enfoque centrado en el producto para obtener un valor de crecimiento natural, ya sea a través de una experiencia mejorada, el desarrollo de la comunidad o la creación de otras historias generadas por los jugadores.
Al frente de esta ronda de proyectos está Verso de la criptogenda, una startup en el mercado de juegos de metaverso que se basa en el concepto triple-A para impulsar el valor del proyecto por encima de su base en la cadena de bloques. Con el objetivo de ser una aventura multijugador a escala global, el juego se basa en la tecnología blockchain para permitir la extensión natural de los videojuegos en línea, fusionando los conceptos de bases de jugadores globales y flujos interminables de contenido en línea.
Por lo tanto, incluso con el estallido de la burbuja, el proyecto tendrá una oferta de MMO de calidad que, como lo indica la evidencia histórica, continuará impulsando una mayor propiedad en las bases de jugadores. Tenga en cuenta que, en el caso de cualquier experiencia en línea popular, siempre habrá una gran cantidad de usuarios listos y dispuestos a comprar los activos más exclusivos del juego.
El equipo detrás de Cryptagende, dirigido por Marcus Allison, son ex desarrolladores de franquicias triple A líderes en la industria. Una década de experiencia trabajando en videojuegos de primer nivel ha proporcionado al equipo de Cryptagende una experiencia invaluable sobre lo que constituye un título triple A adecuado. El mercado de los juegos de disparos en línea masivos con la mayor fidelidad, un ciclo de juego frenético y pulido no está saturado en el entorno Web2. Ese mismo mercado es prácticamente inexistente en el panorama progresivo de Web3, y Cryptagende Verse tiene la misión de llenar ese vacío.
Brindando una experiencia triple A
Al profundizar más en el producto en sí, Cryptagende Verse existe como un juego de disparos en línea en primera y tercera persona, que abarca un modo clásico y multijugador al que los jugadores pueden acceder en tres etapas. El primero es un juego en línea triple A pulido que consiste en un modo de combate a muerte y un modo competitivo de cinco contra cinco. No muy lejos está la segunda etapa, que presentará a los jugadores los modos Battle Royale, experiencias cooperativas y modos de supervivencia y desafío. Estos lanzamientos culminarán en una etapa final que brindará una experiencia de metaverso completa.
Operando con un enfoque de producto primero, Cryptagende se basa en varias herramientas que cambian la industria, incluido Unreal Engine 5, compuesto por tecnología Nanite, capacidades de escaneo en tiempo real de Quixel Megascan y un sistema de iluminación dinámico de Lumen. En conjunto, estas características permiten que los proyectos brinden un nivel de detalle, fidelidad y rendimiento de élite a los jugadores.
Sin embargo, estas imágenes de próxima generación son solo el pulido del modelo en sí. En diseño, Cryptagende se basa en un mundo virtual complejo completo con varios modos en línea, armas, personajes, misiones y vehículos para generar valor. Cualquier valor adicional se derivará entonces de la comunidad resultante, como se evidencia en la coherencia del proyecto y el apego a las experiencias mismas. La intención es que la comunidad crezca para adquirir un ambiente familiar, y luego se convierta en un lugar acogedor para escapar de las trampas del mundo real.
Se pueden hacer comparaciones con los juegos en línea favoritos de los fanáticos, como Overwatch y Dota, donde una base de jugadores pasivos desarrolla el gusto y el deseo de comprar artículos en el juego. En este caso, el precio y la demanda son orgánicos en lugar de ser impulsados por manipulación externa o exageración de tokens.
Bajo este modelo, Cryptagende propone que cualquier juego en línea puede convertirse en algo más que un asesino del tiempo, si se maneja adecuadamente. Usando sus esfuerzos como ejemplo, el equipo de Cryptagende muestra potencial para el futuro del juego en su posición como protector de sus participantes, dejando todas las demás decisiones a los jugadores.
Un enfoque de producto primero
Con una base sólida, como se describió anteriormente, Cryptagende está bien posicionada para proporcionar uno de los mercados más abiertos, seguros y que potencian a los jugadores en la industria.
Como parte de las metas del proyecto para el segundo trimestre de 2022, la hoja de ruta oficial indica una preventa de NFT, un video promocional de arte y el cierre de rondas de financiamiento privado. Se dice que estos lanzamientos conducen a un lanzamiento de acceso temprano de Cryptagende Verse como parte de un nuevo metamundo más expansivo y valiente.
Descargo de responsabilidad. Cointelegraph no respalda ningún contenido o producto en esta página. Si bien nuestro objetivo es brindarle toda la información importante que podamos obtener, los lectores deben hacer su propia investigación antes de tomar cualquier acción relacionada con la empresa y asumir la responsabilidad total de sus decisiones, y este artículo no puede considerarse un consejo de inversión.