First Light Games completó con éxito una ronda de venta de tokens privados de $ 5 millones liderada por Animoca Brands y Mechanism Capital para desarrollar su juego basado en dispositivos móviles, Blast Royale.
En un anuncio de hoy, la empresa de desarrollo de juegos con sede en Londres, Primeros Juegos de Luz cerró con éxito una venta de tokens privados de USD 5 millones en un esfuerzo por impulsar el desarrollo y la adopción de su juego móvil basado en blockchain, Blast Royale. La venta privada de tokens fue dirigida por los principales inversores en el espacio, incluidos Mechanism Capital y Animoca Brands, una empresa de blockchain que ya ha invertido en más de 150 empresas relacionadas con NFT durante el año pasado.
Los fondos recaudados se utilizarán para continuar desarrollando el juego, atraer a los mejores talentos y hacer crecer la comunidad del juego. Además, los fondos se utilizarán para crear nuevas funciones en el juego, incluidos torneos y Blast Royales de alto riesgo, que se lanzarán más adelante este año, ya que First Light Games planea impulsar los deportes electrónicos.
La venta privada también recibió la participación de otras importantes empresas de criptoinversión e inversionistas ángeles, incluidos Dragonfly Capital, DeFiance Capital, Play Ventures Future Fund, Double Peak, Polygon, C² Ventures, Morningstar Ventures, DWeb3, Merit Circle, Ancient 8 y AvocadoDAO. Nick Chong y Santiago R Santos fueron los inversores ángeles destacados de la ronda.
La presencia de importantes e influyentes inversores en criptomonedas en la empresa sienta las bases para un ecosistema GameFi exitoso en Blast Royale, compartió Neil McFarland, CEO de First Light Games. Con una visión compartida, los inversores tienen como objetivo hacer de “Blast Royale uno de los mejores títulos de juegos (en el espacio de la cadena de bloques)” y proporcionar a los jugadores una “jugabilidad convincente y divertida que haga que el juego Battle Royale sea adecuado para la generación Web3”, agregó Neil. .
Desarrollado en 2021, durante el auge de NFT y GameFi, Blast Royale ofrece a los usuarios una plataforma para luchar en una partida de supervivencia real. El juego involucra a 30 jugadores que ingresan a los campos de batalla en una competencia de “último en pie” para ganar varias recompensas. Los jugadores luchan y usan sus recompensas para construir sus personajes usando artículos NFT ganados o recolectados dentro del juego. El metainventario de los jugadores influye en la calidad de los elementos que se llevan a una partida y en la utilidad de su personaje.
Blast Royale usa dos tokens nativos, Blast ($BLST), el token principal, y Craft Spice ($CS), el token en el juego para jugar y ganar del metaverso de Blast Royale. El token $CS brinda a los jugadores una amplia gama de utilidades dentro del juego, incluida la compra de equipos de mejora para tu personaje o la reparación de equipos dañados. Los jugadores ganan tokens de $CS cuando juegan los partidos de Battle Royal en función de su rendimiento, el tiempo invertido y el esfuerzo general. El token $BLST es el token principal en el mercado de Blast Royale donde los usuarios pueden comprar NFT.
Después de haber invertido en más de 150 nuevas empresas relacionadas con juegos y NFT, el presidente ejecutivo y cofundador de Animoca Brands, Yat Siu, cree que Blast Royale transformará la industria de GameFi con su “alta calidad de juego”.
“Dado el progreso hasta ahora y el sólido pedigrí del equipo de First Light Games de varios juegos icónicos exitosos, creemos que Blast Royale será una entrada de metaverso atractiva y convincente para una nueva generación de jugadores”, comentó Siu.
De manera similar, la directora de Mechanism Capital, Eva Wu, reafirmó los objetivos de la compañía de invertir en la creciente industria de los juegos criptográficos.
“Cuando un espacio como el de los criptojuegos está en sus inicios, es increíblemente importante respaldar a los pensadores fuertes que dan forma a la evolución del espacio”, dijo Eva Wu en una entrevista. “Estamos muy emocionados de trabajar con el equipo [Blast Royale] para abordar cómo sería un mundo de jugar para ganar”.
A fines del segundo trimestre de 2022, el equipo de desarrollo de Blast Royale planea lanzar una red de prueba para el juego que, si tiene éxito, marcará el comienzo del lanzamiento global del juego en el tercer trimestre. Finalmente, el equipo también agregó una capa de metajuego competitivo al equipo de juego, brindando a los jugadores una agencia estratégica sobre la carga óptima para la batalla.