Sony ha presentado recientemente una nueva patente de auriculares VR. Al utilizar señales de audio emitidas por objetos del mundo real, esta nueva tecnología puede comprender su composición y luego recrearlas en un espacio virtual.
El núcleo de esta tecnología radica en su capacidad para mejorar la inmersión en el metaverso. Considere un escenario en el que un usuario interactúa con una silla en su entorno físico. El auricular VR puede detectar señales de audio de la silla y replicar su material virtualmente. A medida que los usuarios se sumergen en lo virtual, su entorno del mundo real se integra sutilmente en su experiencia de realidad virtual.
¿Cómo podría funcionar esto? Por ejemplo, cuando un usuario se sienta en una silla blanda en la realidad, sus características de sonido específicas se pueden usar para representar una silla similar en VR o AR. De manera similar, si un usuario se sienta en un asiento hecho de plástico y espuma, sus señales de audio únicas pueden ayudar a recrear un asiento a juego en un entorno virtual. Una representación de realidad virtual puede reflejar la elección de asientos del mundo real del usuario utilizando estos rasgos de sonido.
La búsqueda de Sony en realidad virtual y juegos
Los avances recientes de Sony en tecnología VR no son aislados. La empresa presentó recientemente el PSVR 2, subrayando su compromiso de perfeccionar y mejorar el panorama de la realidad virtual. Esta nueva patente enfatiza aún más su incansable búsqueda de integrar la realidad física con las experiencias virtuales, ofreciendo en última instancia a los usuarios un compromiso de realidad virtual más realista.
En marzo pasado, presentaron una patente centrada en los activos del juego como NFT. Este enfoque apunta a un futuro en el que los jugadores podrían poseer sus activos en el juego, que van desde máscaras y obras de arte de videojuegos hasta avatares, armas y habilidades.
Imagine un usuario de PlayStation que tenga la capacidad de llevar a su personaje favorito a través de diferentes experiencias de juego. Esa patente explora esta posibilidad y profundiza en la transferencia de estos activos NFT entre juegos e incluso consolas.
Sony también parece interesado en crear tecnología de punta para administrar extensos servidores en línea para títulos MMO. Otra solicitud de patente presentada, “COMPUTACIÓN MASIVA PARA JUGADORES MÚLTIPLES”, describe una estrategia para asignar potencia informática a zonas de juego densamente pobladas, con el objetivo de mejorar la eficiencia de la carga del servidor.
El futuro del compromiso digital
sonyLos avances de VR y juegos señalan un futuro marcado por un mayor realismo, una mayor interactividad y una mayor propiedad de los usuarios. A medida que estas tecnologías se entrelazan cada vez más con nuestra vida cotidiana, la línea entre lo físico y lo virtual continúa desdibujándose, dando paso a una nueva era de participación y experiencias digitales. Aprovechando el poder de las señales de audio de los objetos del mundo real para mejorar la inmersión en el metaverso, junto con la integración de NFT para la propiedad de activos en las plataformas de juegos, Sony está pensando en el futuro de la realidad virtual y, con él, en el futuro de las tecnologías relacionadas con el metaverso.