Han pasado 40 años desde la clásica película de aventuras de ciencia ficción. tron llegar a las pantallas de cine de todo el mundo. Producida por Donald Kushner y lanzada por Walt Disney Productions, su concepto futurista muy original hizo historia al revolucionar el uso de la animación por computadora en el cine mientras presentaba al público una de las primeras interpretaciones de un metaverso digital.
Reflexionando sobre el éxito de la película, Donald Kushner se sentó con el reportero de Cointelegraph Sean Moore para hablar sobre el éxito de la película, su nuevo proyecto de fichas no fungibles Cryptosaurs y sus pensamientos sobre el futuro del metaverso.
Cointelegraph: ¿Cómo se comparan las implementaciones actuales del metaverso con lo que pudo haber imaginado durante la creación de la película original de Tron?
Donald Kushner: Esto es exactamente lo que imaginamos: que la computadora personal superaría a la computadora central. Los juegos y la propiedad intelectual se convertirían en motores de riqueza en una comunidad global de creadores, y veríamos una batalla entre el control centralizado y descentralizado de la propiedad intelectual, entre una economía de propiedad y una economía de creadores.
Pero Kushner también se ha mantenido actualizado sobre cómo navegar la próxima ola de la revolución digital. “Mi colega Mike Bonifer y yo invertimos en criptomonedas en 2018 como un experimento de aprendizaje. Fue idea suya. Mike es un narrador cuántico que comenzó como publicista en tron y escribió el libro el arte de tron.”
Como dijo Kushner, Bonifer creía que las películas y el contenido de transmisión podrían financiarse con criptomonedas y “NFT precoleccionables”. Entonces, en 2021, Kushner y Bonifer, junto con el veterano de la industria John Scheele, se unieron para formar Gumbotron, un estudio Web3 dedicado a la narración de Metaverse.
El proyecto NFT más nuevo de la empresa, Cryptosaurs, desarrollado en conjunto con Forj y Animoca Brands, presenta personajes NFT de dinosaurios digitales coleccionables, comenzando con una caída de huevo en el otoño de 2022. Cada huevo es una caja misteriosa que contiene una línea de código. Un “aleatorio de genes” determina una secuencia de eventos de “congelación o eclosión” a principios de 2023, en los que los poseedores de los huevos recibirán una especie particular de Cryptosaur con diferentes usos en el Metaverso. El objetivo del equipo de producción es que los poseedores de los personajes de Cryptosaur eventualmente muestren sus NFT en juegos de jugar para ganar, bellas artes, largometrajes, exhibiciones de realidad virtual, como avatares de Metaverse y en otras formas de medios.
La idea de Cryptosaurs surgió de las experiencias infantiles del cofundador John Scheele, quien también trabajó en tron como artista de efectos visuales. El padre de Scheele fue el director del Museo de Historia Natural de Cleveland durante 40 años, y las vacaciones familiares consistían en excavaciones de dinosaurios. Y así, el cofundador Mike Bonifer señaló: “Si podemos hacer que John recuerde la maravilla que tenía cuando era niño en esas excavaciones de dinosaurios, tendremos una historia”.
Vinculándolo todo al mundo cibernético imaginado a través de tronKushner dice que el influyente legado de la película aún se puede ver en muchas áreas del espacio de juegos y entretenimiento:
“No es una coincidencia que Hal Finney [the first recipient of Bitcoin and one of the alleged creators of the digital asset itself] Trabajó en el juego Atari de Tron. Yat Siu, el fundador de Animoca y un gran fanático de Tron, también trabajó en Atari cuando tenía 13 años. Y luego están personas como William Gibson, quien fue pionero en el género cyberpunk en la ciencia ficción. También fue influenciado por Tron”.