Durante el último fin de semana, zkEVM de Polygon, que actualmente se encuentra en versión beta, estuvo fuera de servicio durante casi 10 horas. Polygon zkEVM Mainnet Beta encontró un problema en el secuenciador debido a una reorganización L1. Sin embargo, este problema era exclusivo de Polygon zkEVM y no afectó a Polygon PoS ni a CDK.
Polygon zkEVM reanuda su funcionamiento después de una reparación de emergencia
Polygon zkEVM Mainnet Beta ha reanudado sus operaciones luego de una solución de emergencia implementada por el Consejo de Emergencia para Polygon zkEVM Mainnet Beta. El estado de emergencia se activó para facilitar los ajustes necesarios requeridos por el equipo central de Polygon zkEVM para abordar los problemas del sistema que afectan la liquidación de L1.
Una vez finalizada la actualización, se desactivó el estado de emergencia. Sin embargo, cualquier actualización futura del sistema estará sujeta a un bloqueo de tiempo de 10 días antes de su implementación.
En un comunicado, el equipo de Polygon anunció planes para proporcionar un análisis post mortem detallado en el foro @0xPolygonFdn a principios de la próxima semana. Esta iniciativa tiene como objetivo ofrecer transparencia y conocimiento de los eventos recientes relacionados con Polygon zkEVM Mainnet Beta, garantizando que las partes interesadas estén informadas sobre el estado operativo de la plataforma y los desarrollos futuros.
Polygon zkEVM Mainnet Beta ha reanudado sus operaciones.
El Consejo de Emergencia de Polygon zkEVM Mainnet Beta activó el estado de emergencia para permitir que el equipo central de Polygon zkEVM aplique una solución necesaria al sistema, permitiendo que se reanude la liquidación L1 de Polygon zkEVM Mainnet Beta. Al…
— Polígono | Agregado (@0xPolygon) 25 de marzo de 2024
Crece el debate sobre la centralización de capa 2
El desarrollador de Polygon, Jarrod Watts, analizó el reciente incidente que involucró a Polygon zkEVM durante el fin de semana y destacó su importancia en la conversación sobre la capacidad de actualización de la Capa 2 (L2).
La secuencia de eventos involucró un problema con zkEVM que detuvo la producción de bloques, lo que llevó al Consejo de Seguridad a activar el estado de emergencia para acelerar las actualizaciones. El equipo abordó el problema mediante una actualización, tras lo cual se desactivó el estado de emergencia, lo que permitió que la cadena reanudara sus operaciones normales.
Watts enfatizó la importancia de la capacidad de actualización de L2, señalando que sin ella, los L2 no podrían soportar futuras mejoras en L1, corregir errores o parchear vulnerabilidades. Reconoció que, si bien la capacidad de actualización L2 no es perfecta y conlleva riesgos, es crucial para el desarrollo y la innovación continuos.
Además, Watts señaló que la posibilidad de actualizaciones maliciosas, aunque poco común, sigue siendo una preocupación en el estado actual de las redes L2. Reconoció la validez de los argumentos que sugieren que las L2 están más centralizadas en comparación con algunas redes L1.
Lo que sucedió con Polygon zkEVM durante el fin de semana es un gran punto de discusión sobre la capacidad de actualización de la Capa 2.
> Hay un problema
> zkEVM deja de producir bloques
> El consejo de seguridad establece el estado de emergencia en verdadero (para evitar el período de espera de 10 días para las actualizaciones)
> El equipo soluciona el problema a través de…– Jarrod Watts (@jarrodWattsDev) 25 de marzo de 2024
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