Metaverse está a punto de convertirse en la próxima oportunidad de un billón de dólares de la tecnología, ya que un número cada vez mayor de empresas muestra interés en espacios virtuales inmersivos que permitirán a los consumidores ir más allá de lo que es posible en la vida real. Esto era resaltado en un informe reciente de CB Insights, que descubrió que el Metaverso interrumpirá al menos 13 industrias líderes, incluidas la moda, el comercio minorista, los juegos, la educación y más.
Si bien son notables, varios entornos de metaverso todavía están en marcha. Por ejemplo, el gigante tecnológico Microsoft Anunciado el 24 de mayo, la creación de un “metaverso industrial”, que permitirá a los trabajadores usar auriculares de realidad aumentada para administrar las cadenas de suministro. Por otro lado, la firma de capital de riesgo Andreessen Horowitz (a16z) cree que la infraestructura y las tecnologías de juego serán “bloques de construcción clave del Metaverso”.
La utilidad es clave
Como tal, no está claro qué tipo de ecosistema de metaverso resonará más entre los consumidores. Sin embargo, dados los desarrollos recientes, parece seguro que los avatares en forma de tokens no fungibles (NFT, por sus siglas en inglés) desempeñarán un papel fundamental en Metaverse, sirviendo como identidad digital de un usuario dentro de los espacios virtuales.
Por ejemplo, Sebastien Borget, cofundador y director de operaciones de The Sandbox, un proyecto de metaverso basado en blockchain, le dijo a Cointelegraph que los avatares son la nueva representación de la identidad de un usuario en Metaverse:
“Al aprovechar los avatares, cualquiera puede expresarse digitalmente de maneras que antes no eran posibles. Además, poseer realmente su identidad y poder transmitirla a través de una NFT a través de múltiples aplicaciones descentralizadas y mundos virtuales es un ejemplo muy concreto y fácilmente comprensible para el público general”.
Borget agregó que los avatares en Metaverse son capaces de representar los diferentes estados de ánimo, gustos y apariencias de un usuario. “Los avatares finalmente dan forma a cómo interactuamos dentro del Metaverso”, dijo.
Para poner esto en perspectiva, Borget compartió que The Sandbox planea crear avatares de Elvis Presley para usar dentro de su ecosistema de metaverso, lo que permitiría a millones de usuarios “transformarse” en Elvis Presley.
Borget mencionó que los avatares de Elvis transportarán a los fanáticos a través de una cápsula del tiempo virtual para completar tareas entretenidas. “Los usuarios podrán avanzar como miembros de Memphis Mafia en The Sandbox Metaverse”, dijo. Borget cree que tal característica podría ser bastante entretenida, ya que la mafia de Memphis fue el apodo que los medios le dieron a un grupo de amigos, socios y empleados de Elvis Presley que acompañaron y protegieron a Elvis a lo largo de su carrera.
David Porte, director creativo de Run it Wild, dijo además a Cointelegraph que la colección del estudio de 5.000 avatares únicos de Elvis podrá interactuar con todos los demás avatares en The Sandbox.
Si bien son entretenidas, estas características, también conocidas como la utilidad de un avatar, son uno de los elementos más importantes para garantizar la identidad digital dentro de un ecosistema de metaverso. Por ejemplo, Porte comentó que el objetivo final de Run it Wild a través de este proyecto específico es establecer un lugar de encuentro virtual para la cultura de los fanáticos de Elvis mediante el uso de rieles Web3, como una utilidad, para trascender las fronteras.
Para arrojar luz sobre esto, Aaron McDonald, cofundador de FLUF World, un ecosistema 3D Metaverse, le dijo a Cointelegraph que, si bien los avatares involucran visualmente a una comunidad más amplia en el uso de las funcionalidades de Web3, la utilidad es lo que le da un propósito al carácter de un usuario. “La utilidad ayuda a los usuarios a participar en la economía del Metaverso, lo cual es importante ya que Web3 trata sobre la propiedad comunitaria y la creación de valor comunitario”, dijo.
Por ejemplo, McDonald señaló que cada personaje dentro del ecosistema FLUF tiene la capacidad de ser el avatar de su dueño, sirviendo como su representante en el Metaverso, con un propósito y funcionalidad únicos. McDonald explicó que los FLUF son el avatar principal. “Son las claves del ecosistema, no solo actúan como un pase para gran parte del valor que creamos en el ecosistema, sino que también tienen una funcionalidad de reproducción para ayudar a crear los personajes iniciales en FLUF World”. McDonald agregó que Party Bears se enfoca en la música, una característica que él cree que será una parte principal del metaverso temprano, mientras que los buscadores son avatares que son claves para la red de comunicaciones descentralizada.
Además, McDonald señaló que las “cositas” son avatares dentro del ecosistema FLUF que están respaldados por capacidades de inteligencia artificial o IA. “Usando el poder de nuestra compañía hermana, el protocolo de IA de Altered State Machine, cada avatar puede tener un ‘cerebro’ destinado a una función o funciones específicas”, explicó. Erin Zink, jefa de estrategia de Altered State Machine (ASM), le dijo a Cointelegraph que la compañía está introduciendo diversidad y aleatoriedad en el Metaverso a través de avatares impulsados por IA. “Estos avatares tienen diferentes fortalezas y debilidades, son impredecibles y únicos”, dijo. Zink explicó que los agentes de IA de ASM tienen dos componentes:
“Uno es una representación visual de la IA, como un club de yates Bored Ape NFT, o avatares 3D en FLUF World, o incluso un chatbot en un sitio web. Pero, esto es sólo la estética. La otra mitad del agente es el Cerebro. Los Brain NFT son capaces de aprender y evolucionar y son interoperables en diferentes formas y mundos”.
Para demostrar cómo funciona Brains, Zink explicó que ASM recientemente lanzado NFT de la Asociación de Fútbol de Inteligencia Artificial, que consisten en 40,000 personajes de fútbol personalizables en 3D. Según Zink, estos avatares competirán en equipos de cuatro en el próximo juego de fútbol descentralizado de ASM llamado AIFA. “Combine cada una de sus estrellas de AIFA con un ASM Brain y cree equipos de cuatro para jugar. Puedes entrenarlos y subir de rango para convertirte en el campeón mundial”, dijo. Zink agregó que ASM planea lanzar pronto un juego de boxeo llamado “The Next Legends” que también utilizará personajes impulsados por IA.
El futuro de la identidad digital en el Metaverso
Si bien es difícil determinar completamente cómo evolucionarán los entornos del metaverso, los expertos de la industria creen que los avatares y la utilidad son elementos clave para el avance de las interacciones sociales y la identidad.
Dorian Johannink, cofundador de Seekers y Sylo, creadores de los robots NFT animados en 3D que aparecen en FLUF World, le dijo a Cointelegraph que a medida que los NFT superen la fase JPEG, será esencial proporcionar más formas de permitir que los usuarios interactúen con los activos. en Metaverse: “Los avatares de los personajes son un punto de partida, pero para desarrollar un compromiso a largo plazo, estos activos y entornos deben continuar brindando funcionalidades únicas más profundas que ayuden a sumergirse y brinden beneficios funcionales a los titulares”.
Con esto en mente, Borget compartió que The Sandbox está trabajando activamente para permitir que más colecciones de NFT de avatar cobren vida en su metaverso, como Bored Ape Yacht Club, por ejemplo. La cuenta oficial de Twitter de Sandbox envió un tweet el 27 de marzo. referenciando este. “Por supuesto, nos encantaría ver versiones voxelizadas en 3D de cada colección en 2D. Y hay ciertas colecciones, como la próxima People of Crypto, que generarán utilidad en los propios Avatares justo en el momento de la entrega. En este caso, los propietarios podrán unirse a Metapride, el primer Metaverse Pride Parade”, comentó Borget.
Si bien este puede ser el caso pronto, existen desafíos que pueden obstaculizar el desarrollo. Por ejemplo, Borget se refirió a las dificultades de transformar colecciones 2D NFT en avatares interactivos y señaló que la estética de los vóxeles requiere talento y creatividad. Además, James Dewhirst, cofundador de Dinodawg Kingdom, un proyecto de avatar de NFT creado en Solana Network, le dijo a Cointelegraph que los proyectos aún no pueden construir un modelo de avatar universal que pueda usarse en todas las plataformas:
“Para que podamos ofrecer diferentes utilidades, debemos asegurarnos de que nuestros Dinodawgs puedan funcionar igual de bien en Unreal Engine que en Unity, por ejemplo. Este es un proceso personalizado y muy complejo, y debemos trabajar en estrecha colaboración con cada socio para garantizar que nuestros avatares puedan operar sin problemas en sus plataformas”.
Haciéndose eco de esto, Nick Rose, fundador de Ethernity y CEO de Ethernal Labs, un estudio creativo para NFT, le dijo a Cointelegraph que actualmente, el mayor desafío es que los diferentes metaversos no son interoperables:
“Si uno toma una visión general de 60,000 pies del ecosistema Metaverse hoy, ciertamente no parece el globo terráqueo con varios continentes interconectados a través del agua. En cambio, es un mosaico ondulado de mundos aislados que construyen sus propias comunidades”.