Nvidia ahora está poniendo oficialmente todos sus huevos en la canasta del metaverso. En SIGGRAPH, la compañía anunció una amplia variedad de proyectos Metaverse en los que están trabajando.
en la de este año SIGGRAFÍA, una conferencia anual de gráficos por computadora, Nvidia hizo algunos anuncios serios. La empresa de definición de gráficos anunció que se centraría en una serie de nuevas iniciativas de metaverso.
Este es un movimiento significativo, ya que Meta ya usa 16,000 nuevas GPU Nvidia para impulsar su economía Metaverse.
Gráficos neuronales
Por supuesto, Nvidia es conocida principalmente por sus GPU, sin embargo, uno de los nuevos anuncios de Metaverse más emocionantes de la compañía tiene que ver con sus SDK de gráficos neuronales.
La compañía ha estado trabajando en “gráficos neuronales” impulsados por IA. El campo de los gráficos neuronales es completamente nuevo y es donde se cruzan la inteligencia artificial y los gráficos por computadora.
Una vez implementados por completo, los gráficos neuronales se utilizarán para representar y simular un mundo 3D realista dentro de una computadora. Los desarrolladores pueden acceder a esta funcionalidad a través de diferentes SDK, incluido el NeuralVDB recientemente lanzado.
Motor de nube de Avatar
Otra herramienta fascinante mencionada en la conferencia es la Omniverso ACE. Ahora, ACE significa Avatar Cloud Engine. Es un conjunto de servicios basados en la nube y modelos de IA que se utilizarán para crear avatares 3D realistas.
Ese es un desarrollo importante porque, para que Metaverse tenga éxito, necesita avatares realistas con los que los usuarios puedan identificarse. ACE combina varias tecnologías sofisticadas de IA que permiten a los desarrolladores crear asistentes digitales que pueden pasar el prueba de Turing.
La tecnología fue construida en la parte superior de la Marco de computación unificado. El marco aún no está disponible para el público en general; sin embargo, Nvidia planea lanzarlo a finales de este año.
Además, Nvidia también ha lanzado una nueva versión de Omniverso. La plataforma USD brinda a los desarrolladores talentosos un conjunto de herramientas completo para crear aplicaciones habilitadas para Metaverse desde cero. Incluso viene con un motor que permite a los desarrolladores ejecutar mundos virtuales completamente renderizados.
Pero, ¿cuántos artistas y desarrolladores 3D lo adoptarán? Esa es la gran pregunta. Al principio, probablemente no veremos una adopción masiva de la plataforma. Pero, a medida que Metaverse gana más tracción, esperamos ver un aumento en la cantidad de personas que lo usan.
La importancia de este anuncio
Bien, ¿por qué es todo esto tan importante? Hay muchas noticias que surgen de SIGGRAPH cada año. Entonces, ¿qué hace que los anuncios de Nvidia sean diferentes? Es simple: señalan un cambio importante en la forma en que la empresa aborda el desarrollo de Metaverse.
Según Rev Lebaredian, vicepresidente de tecnología de Omniverse y Simulación, esta conferencia SIGGRAPH podría pasar a la historia. Recientemente dijo que 2022 podría ser el año más importante para los gráficos por computadora desde 1993. cuando salió el seminal Jurassic Park.
Lo que pasa con todos estos anuncios es que muestran cuán serio Nvidia se está tomando el Metaverso. Este no es un pequeño proyecto paralelo; es una iniciativa completa en la que la empresa invierte mucho tiempo y recursos.
Por supuesto, Nvidia es solo una empresa. Sin embargo, sus anuncios en SIGGRAPH muestran que Metaverse está comenzando a recibir la atención que merece por parte de algunos de los nombres más importantes de la industria tecnológica.
Con Nvidia totalmente comprometida con Metaverse, es solo cuestión de tiempo antes de que otras compañías hagan lo mismo.